3DSMax 9

3DSMax 9

Programme (durée sur demande)

Environnement de travail de 3DSMax

  • L’interface
  • Le choix des différentes vues, les unités Sélection, déplacement, mise à l’echelle et rotation d’un objet
  • Utilisation du point de pivot
  • Mode axe local ou global
  • Modélisation à l’aides des primitives simples et composées

Modélisation

  • Création d’objets à l’aide des primitives, extrusion et biseautage
  • Lissage de maillage (modificateurs turbosmooth et meshsmooth)
  • Pile de modificateurs et le panneau modifier
  • Modificateurs (boîtes FFD, Etirer...)
  • Splines, Extrusions de splines, Modes de sous-objets
  • Modificateur symètrie, Opérations booléennes (Probooléen)
  • Editer les matériaux

Matériaux

  • Réglage des matériaux: diffus, spéculaire, réflexion.
  • Bump map. Environment map.
  • Matériaux multi ID.
  • Coordonnées de mapping

Lumières

  • Omnis et directionnelles
  • Intensité et couleur, les ombres : paramétrages.
  • Paramètres d'environnement, dôme de lumière, système solaire

Animation

  • Les images clés, l’interpolation et les courbes d’animations.
  • Créer une animation simple, rythme de l’animation
  • Les interpolations, animation à l’aide des modificateurs

Exercices de modélisation

  • Modélisation d'une chaise
  • Modélisation d'un dôme
  • Modélisation d'un fauteuil
  • Modélisation d'un personnage
  • Modélisation d'un chalet

Application des matériaux

  • Rendu avec la scanline
  • Rendu avec MentalRay
  • Paramètres des matériaux
  • Matériaux architecturaux