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Accueil >  Formations PAO > Flash

Flash CS4 (animation), les fondamentaux

Rédigé par Franceschi René

Programme (durée sur demande)

L’ENVIRONNEMENT DE FLASH

  • Présentation globale, les barres d'outils, les menus, les panneaux
  • L'affichage et les modes d'accrochages, espace de travail
  • Créer et gérer différents profils

LE DESSIN ET LE TEXTE

  • Les outils de création graphique
  • Ligne, formes géométriques, le crayon, le pinceau, la plume

MODIFICATION DES OBJETS

  • Outils de sélection et sous sélection, modifier le remplissage, modifier le contour
  • Outils de transformation libre, le panneau Transformer, outils Transformation de dégradé
  • Aligner et répartir ses objets

Suite...

Le texte

  • Insertion, formatage, modification, lien hypertexte

LES CALQUES

  • Principe des calques, a quoi servent-ils ? Ajouter, supprimer, masquer, verrouiller
  • L'ordre des calques, les options de calque, organiser et créer des dossiers

LES SYMBOLES

  • Les différents types de symboles clip, graphique, bouton, la bibliothèque
  • Modifier un symbole, convertir un symbole, insérer un symbole dans un autre
  • Utilisation des filtres, les occurences

Suite...

LES MODÈLES

  • Enregistrer comme modèle, modifier un modèle, créer un nouveau animation à partir d'un modèle

LE SCÉNARIO

  • Principe de base, les images, les images-clés, les images clés-vides
  • Gestion des images-clés, Insérer, supprimer, déplacer

ANIMATION AVEC FLASH

  • L'animation image par image, l’interpolation de mouvement, copier et coller le mouvement
  • L'interpolation de forme, les effets du scénario
  • Utilisation des guides de mouvement, utilisation des masques, le mode pelure d'oignon

Suite...

LES SÉQUENCES

  • Ajouter une séquence, gestion des différentes séquences

LE SON

  • Les différents formats, importer un son, traiter le son

LA VIDÉO

  • Flash Vidéo Encoder, convertir une vidéo, importer une vidéo dans Flash, les différents formats

CONTRÔLE DE L’ANIMATION

  • Les propriétés de l’animation, l’association d’une animation à un clic, les boutons

Suite...

LES COMPORTEMENTS, ACTIONSCRIPT 3.0

  • Ajouter un comportement à un symbole, modifier un comportement
  • Supprimer un comportement, visualiser le code ActionScript, modifier le code ActionScript
  • EXPORTATION

    • Exporter l'image, exporter l'animation, les paramètres de publication
    • Insérer une animation dans Dreamweaver